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- MFC 夹点产生,拖动、编辑、变形。 图形学一些很重要的概念得到体现,还可以保存操作记录
FlexDistortionEffects
- 基于flex builder3上编写的图形化代码actionscr ipt3编写的变形效果
slope.level
- 绘制完成的工作面沿倾向方向的水平变形曲面图形和生成的倾向方向水平变形等值线图
fangkuai
- 俄罗斯方块 实现三个部分:图形,变形和主程序。图形部分设计八个主要的图形用于将来的产生。变形主要设计实现各种图形的变换以及快速向下。主程序实现所需的各种初始化以及在运行过程中的音乐,分数变化等等。
JSJ课程设计
- 图形学课程设计,能实现画线,画圆,画椭圆等图形,还能实现给图形上色,变形等功能-graphics curriculum design, able to draw lines, the Circle, such as painting elliptical graphics, but also to achieve color graphics, deformation features
用D3D模拟地月系
- 一、建立空窗体 新建一个工程,添加引用,并导入名称空间。 加入一个设备对象变量: private Microsoft.DirectX.Direct3D.Device device = null; 添加初始化图形函数,并在这里面对设备对象进行实例化: public void InitializeGraphics() { PresentParameters presentParams = new PresentParam
box2d V2.1.2
- Box2D做为一个物理引擎,它本身并不提供可见的图形界面,但是提供了计算在物理世界中刚体(不会变形的物体)运动(旋转/移动)轨迹数据的能力。所以任何一个带图形界面的程序开发框架都可以使用Box2D提供的数据,将物理特效以直观的方式展现出来。目前javascr ipt/flash/java/Python等都提供了对Box2D的支持。当然Qt也能将Box2D加入进来和Graphics View框架结合,而且因为都是C++代码,这种集成显得非常方便。
Hand.rar
- ASM,主动形状模型,PCA,可变形模型。以人手变形为例,内涵18个人手图形,每个有72个landmarks,程序对人手形状进行了procrutes align然后进行了PCA,ASM, take the initiative to shape model, PCA, deformable model. Manual deformation as an example, the connotation of the 18 individual hand graphics, each has 72
hgwz
- 这是一个用flash制作的文字变形精灵的小程序,文字打散后变成了图形。 -This is a deformation of the text produced by flash applet wizard, after the text broken up into a graphic.
FFD
- 自由变形程序,Opengl编写,图形学应用-Free Form deformation
eluos
- linux下shell下的俄罗斯方块游戏的源代码,在终端下直接用gcc编译这个c源代码后执行生成的.out文件即可使用。实现了所有功能:7种图形的变形和左右移动以及快速下落,消隐功能,记录积分等,其中包括到边界变形的问题的算法,例如:图形靠近边界时可能出现的出界和异常显示的问题。同时利用信号量产生定时下落和变形操作不冲突的问题。当然也有不足之处,就是未实现图形下落到底时进行左插和右插到空挡位置的功能。希望能和大家交流交流做一定的改进。-Russia under linux box under t
opengl
- opengl编写的画图工具,实现正方形、矩形、圆的画出、拖拽、变形的功能,实现了每种图形的切割功能。-opengl drawing tools
NEHEOPENGL
- NeHe OpenGL(中文) OpengGL 入门必备教程 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜
DG
- 岩体非连续变形分析的后处理部分:图形显示和输出。-Discontinuous deformation analysis of rock post-processing parts: graphical display and output.
MoveSelOb
- 该源码程序设计了一个可以拖放选中对象,可以把图形移动到其它位置而不变形。-The source program can be designed a drag-and-drop the selected object can be moved to other locations graphics without deformation.
PieClient
- 一个MFC做的关于分配多变形区域的程序,可以设置每个区域的大小,并且有图形显示。-failed to translate
bayer
- 抖动,是指当在低分辨率下看较高分辨率的图像、低色模式下显示更多色模式(如在VGA16色图形模式下显示256色及全彩色图像)时出现的颜色和图像变形的问题。-Jitter, when the low-resolution look at the images higher resolution, low-color mode to show more color mode (such as color graphics mode VGA16 display 256 colors and full-c
FreeFormDeformation
- 三维自由形状变形,在计算机图形学和动画中应用很多。-3D Free Form Deformaiton
OH_Degrafa
- 画矢量图形,并能做简单的变形:如拖拽,旋转,放大缩小等。-Drawing vector graphics, and can do a simple deformation: such as drag and drop, rotate, zoom and so on.
texturesurf
- 绘制曲线,对曲线进行纹理映射,可实现图形的变形-Drawn curve, texture mapping on the curve can be deformed to achieve graphics